lunes, 31 de marzo de 2014

Comercial

Dulces
  • Colores llamativos(5)
  • fondo color pastel.
  • barras de colores que se muevan.
  • buscar una canción de fondo.


viernes, 28 de marzo de 2014

Texto en flash

Texto estatico: no se mueve
Texto dinamico : se mueve
Los tipos de letra siempre llevar un estándar, no se puede instalar cualquiera, si lo publicas en internet cuando se quiere ver el tipo de texto que elegiste, ya que no todos los dispositivos tienen todas las fuentes, ya que existen ciertas fuentes "universales", debes elegir tipos de letra que tengan "serif", esto permite una mejor lectura(mas rápida y clara)
El texto dinamico se puede mover y le puedes poner vínculos
La diferencia entre self y blank, self se abre en la pagina que tu tinos abierta y blanco te abre en una nueva.

Proyecto flash

Comercial:

  1. Duración de 50 segundos y minino 30 segundos.
  2. Interpolaciones de movimiento y/o forma.
  3. Debe contener (máximo1200 fotogramas)
  4. Imagines,texto, capas con nombres.
  5. Incluir audio(mp3), video (formato mov, flv, mp4, qut)
  6. Debe de tener carpetas para organizar la información
  7. Mascara.
  8. Imágenes png.
  9. Entregar un trabajo escrito por equipo:
    • Basado en las 4 etapas vistas en clase (definición, diseño,construcción,entrega)
    • Deberá ser entregado al alumno de sexto.
    • Hacer Storyboard.
    • Entregar en usb archivo en fla, swf, html.
ENTREGA 22/MAYO/2014

lunes, 10 de febrero de 2014

Animaciones

¿Que es una animación?
- Conjunto de imágenes que se sobreponen y dan la impresión de movimiento, simula movimiento.

Una animación es un proceso mediante alguna técnica para dar la sensación de movimiento a partir de imágenes o dibujos.
La animación requiere de ciertos elementos, que ayuden a generar esa sensación de movimiento. Esos elementos tienen mucho que ver con esas técnicas de dibujo, también depende de la perspectiva y esta nos va a ayudar a situar al espectador en un punto especifico. 

  • perspectiva de fondo
  • Efectos de luz y sombras
Si nosotros nos percatamos la perspectiva nos va a dar la ilusión de movimiento y a generar el movimiento mismo.

PHOTOSHOP


Barra de comandos
Barra de herramientas- por cada herramienta la barra cambia
Las historias funcionan para ver lo que vas haciendo y si te equivocas te puedes regresar.
Photoshop trabaja con capas.
Los botones pueden ser de 100pixeles o 150 dependiendo el tamaño y tipo de botón.
Ejemplo:
-buscar la imagen viendo el tamaño y el tamaño indicado es 1024 x 768
- en este caso el fondo debe de ser transparente( se tienen que ver los cuadros blancos y grises
-se copia la imagen
-se pueden mover las capas( para borrar se arrastra hacia el bote de basura o seleccionar y poner click en el bote de basura)
-control + para zoom in (más)
-control - para zoom out (menos)
-normalmente en la esquina hay dos botones para aceptar los cambios
- control d (des selecciona)
- control a (selecciono todo)
- lazo poligonal: eficiente para curvas
- lazo magnético: a partir del puzzle que selecciones va a buscar ese color, sirve cuando la imagen tiene mucho contraste
- no se pueden combinar los lazos
- control x (cortar)
- la manita es para mover el lienzo de trabajo
- la tolerancia sirve para el color, es decir para elegir cierta cantidad de un color específico.
Photoshop tiene muchos comando y el original psd y es importante por que me permite seguir manteniendo las capas, si cambiamos el formato las capas se pegan. Si se utiliza un jpg el fondo ya no podrá ser transparente. El formato png permite transparencias.

lunes, 27 de enero de 2014

Tarea 1

Ejemplo de hitos y ambitos

Los hitos son etapas dentro de un mismo proyecto.
  • Hito 1: Diseño de la aplicación” 
  • “Hito 2: Programación de la aplicación para iOS (Apple)”
  • “Hito 3: Programación de la aplicación para Android” 
  • “Hito 4: subir App a los mercados correspondientes y cierre de proyecto”.
El concepto de ámbito tiene su origen en el vocablo latino ambitus y permite describir al contorno o límite perimetral de un sitio, lugar, espacio o territorio. La idea de ámbito, por lo tanto, puede presentarse como aquella que refiere al área que está contenida o comprendida dentro de ciertos límites. 
  • El profesor me dijo que no se puede escuchar la música tan alta en este ámbito” 
  • “El ámbito de juego está limitado a aquellos dos salones: el resto es para estudiar y trabajar”
  • “Este es el ámbito perfecto para el descanso”

Concepto de coherencia

“Cohaerentia” es un vocablo latino, de donde deriva la palabra coherencia. Está integrada por “cum” que significa con, y “haerentis” que hace referencia a algo adherido, por lo cual indica que dos cosas están estrechamente unidas o vinculadas entre sí en forma lógica y/o armónica. Cuando decimos que algo es coherente aludimos que la relación entre sus partes tiene una conexión interna, que le otorga sentido, orden y relación. 

Teoria del color 

El color es un atributo que percibimos de los objetos cuando hay luz. La luz es constituida por ondas electromagnéticas que se propagan a unos 300.000 kilómetros por segundo. Esto significa que nuestros ojos reaccionan a la incidencia de la energía y no a la materia en sí.


FLASH

Un proyecto de flash requiere de un seguimiento, el primer paso para dar inicio con un proyecto en Flash:

1.- Definición: Lo que definimos, lo que hacemos es conocer el ámbito (espacio donde se envuelve el problema) y el hito (base, marca que esta alrededor del ámbito, elementos que definen hasta donde esta el ámbito) y el problema.
En especial para flash hay un elemento primordial guión gráfico.

  • GUION GRAFICO
    • -Tipo de letra
    • -Tamaño
    • -Formato, imágenes
    • - Nombre de archivo y formato
    • Musica (dependiendo el caso)

2.- Diseño: 
3.- Construcción:
4.- Entrega: