1.- Definición: Lo que definimos, lo que hacemos es conocer el ámbito (espacio donde se envuelve el problema) y el hito (base, marca que esta alrededor del ámbito, elementos que definen hasta donde esta el ámbito) y el problema.
En especial para flash hay un elemento primordial guión gráfico.
- GUION GRAFICO
- -Tipo de letra
- -Tamaño
- -Formato, imágenes
- - Nombre de archivo y formato
- Musica (dependiendo el caso)
2.- Diseño:
3.- Construcción:
4.- Entrega:
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